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二测萌新的一些心得

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发表于 2017-5-16 13:57:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 liudawanwan 于 2017-5-16 19:35 编辑

游戏玩了也有一个星期了,说一说心得,供萌新参考,也欢迎讨论共同进步。

首先从人物说起,游戏中不同体型的人物,拥有不同的五围加成,不管加成的数值高低,只要五围中有相应属性就会有加成,反之五围中没有显示的属性,则不会有体型加成。

对于哪个体型更好这个问题,我觉得很难选择,毕竟每个人物的属性加成都有好的一方面,而且选择一个自己喜欢的人物形象,可是一辈子的事儿。不过,这里有一个问题,人物穿上装备就不能保留原来的人物形象,这让开始选择人物形象变成了没有意义的事啊,希望官方考虑一下,能让人物各部位装备可以像外骨骼那样选择显示或隐藏。最后,如果萌新非要选择一个推荐体型,我个人推荐你要玩女号就选S,玩男号就选XL。

下面,再说职业选择,职业这个东西和前面人物选择一样,每个职业都有自己优秀的一面,在选择上我个人倾向选择赏金猎人或者逃生专家,前者侧重攻击,后者侧重生存。

说罢职业下面又到了兵种选择上,这一块涉及到大量的枪械,所以就简述下我对各类枪械的一些心得。

首先,游戏中有一个要注意的设定,就是对怪物的攻击最大600/分钟,这里指的是武器射速,如果你的武器射速超过这个数值,那么当你持续射击时,部分子弹会不产生伤害。所以,如果你使用的高连发武器,在面对单体的怪物,可以选择切换非连发的副武器,或者选择点射。当然前期的小怪都比较脆弱,所以你持续射击其实也没什么。另外,如果你的连发武器高于这个数值,在群怪时可以小范围扫射达到伤害最大化。

在兵种选择界面中,绿色的枪械图标为主武器,黑色的为副武器,红色的为重武器,人物可以同时装备主、副、重这三种武器。而这些武器大致可分为步枪系,机枪系,霰弹枪系,榴弹与火箭筒系,狙击枪系,手枪系,还有喷火器这么几大类。所有枪械有一个原则就是射速越慢,武器最大威力越高,射速越快武器最大威力越小,尤其是同系枪械。另外,同一种枪械(比如突击步枪)会有不同的几个型号,其中会有一些相对掉率不高的稀有型号,以及带有'引号'的强化版,这类型号性能一般要优于同种枪械的其他型号。

步枪系列,包括突击步枪,突击卡宾枪,冲锋卡宾枪,战斗步枪。人物初始拥就能使用的主武器,就是步枪系当中的一种,步枪系的武器差别和之前提到的枪械原则一样,射速越快最大威力越小,反之则越高。步枪属于万能型枪械,也就是说干什么都行,但干什么都一般,所以在兵种学习新枪械加点时,我个人认为是不值加点的枪系。其中以威力而论从高到低,战斗步枪,突击步枪,突击卡宾枪,冲锋卡宾枪。

机枪系列,主武器:轻机枪,多用途机枪。副武器:短机枪。重武器:重机枪和链式机枪。机枪系武器中多用途机枪威力大于轻机枪,而射速小于轻机枪。重机枪威力大于链式机枪,但射速小于链式机枪,短机枪作为副武器主要是用在主武器是非连发武器时,用来弥补需要连发武器的情况,性能定位与冲锋手枪类似。如果你喜欢突突突刷怪,那么机枪系列是你最佳的选择。值得一提的是机枪和步枪的子弹都是可以穿透怪的,也就是说能射伤一条直线的敌人。

霰弹枪系列,主武器:半自动霰弹枪,手动霰弹枪,双管霰弹枪。副武器:短猎枪。重武器:自动霰弹枪。枪械威力与射速遵循之前提到的原则。霰弹枪的特点是面对单体怪和群怪时都有着非常不错的表现,缺点则是射程较近。另外自动霰弹枪作为重武器,是将射速与攻击力完美结合的霰弹枪,性能优于其他霰弹枪。

榴弹与火箭筒,主武器:多管榴弹发射器。副武器:榴弹发射器。重武器:高速榴弹发射器,火箭筒,多管火箭筒。作为一群大炸逼,这个系列的武器,在面对大量血量不高的小怪时,有着无与伦比的爽快感,尤其是在武装突袭活动中更是刷分利器。但在面对大量高血量小怪时,除了火箭筒又会有杀伤力不足的情况,而且火箭筒的载弹量,也限定了刷怪强度。所以在群怪时除非你喜欢这系列的武器,否则此系列并不是最优选择。但此系列武器却是枪械中唯一具有控制力的武器,因为会把怪炸飞让其倒地。也就是说如果以MMORPG标准来看,此系列武器的控制效果,在副本活动群怪时是必不可少的,可以大大减轻众人的生存压力。

狙击枪系列,主武器:半自动狙击枪,手动狙击枪。重武器:反器材狙击枪。此系列枪械在面对高血量的单体怪时,拥有非常不错的性能。其中反器材狙击枪更是PVP的首推武器,拥有秒杀对手的攻击力。如果你想玩PVP可以说反器材狙击枪几乎是必备选择。

手枪系列,包括左轮手枪,半自动手枪,冲锋手枪,全部均为副武器。其中左轮手枪面对高血量单体怪时,拥有不错的性能表现。半自动手枪作为初始副武器,定位与左轮手枪相同,但威力低于左轮手枪,优势在于弹夹载弹量与射速,相对来说性能中庸。冲锋手枪则用来辅助的连发武器,后期感觉性能一般。

喷火器,作为没有同族兄弟的重武器,群怪时还是非常爽的,唯一的缺点就是和榴弹火箭筒们八字相克,常常在面对一群等着你烧烤的小怪时,结果被一发炸逼炸得四分五裂,让你的小火苗失去了目标。重机枪和链式机枪扫怪时也有类似的问题。但是我觉得如果武装突袭没有炸逼们的存在,生存压力肯定会上升不少,大家还是互相理解吧。

以上是简单概述了一下各类枪械的性能,我知道萌新们肯定关心什么枪打PVE好用,什么枪打PVP好用,以下简单粗暴的推荐几种武器,PVP首推反器材,自动霰弹枪。PVE则各种枪械基本都有用武之地,其中霰弹枪系列我个人认为性价比最好,尤其是后期面对高血量的小怪时。至于兵种选择,如果只打PVE推荐毁灭,打PVP拥有反器材狙击枪的几个兵种都可以,各有优点。而喜欢链式机枪突突突的小伙伴,蝰蛇是你不错的选择。

最后,说一下装备属性,人物的属性有几个限定值,其中闪避最高为50%,暴击最高为30%,暴击强度最高为600%(未实测),其他属性欢迎大家补充。而在装备的属性选择上,我个人首推闪避,无论是PVP还是PVE,只要你需要考虑生存问题,堆满50%闪避是你优先要考虑的事情(此处经过新的测试,关于PVE堆闪避的说法并不正确,PVE目前在生存性上主堆生命值具有更好的收益,PVP方面闪避仍是收益最大的属性。)这一点PVP尤其重要,无论你想堆生命,暴击,还是逃生,如果没有50%的闪避做支撑,一切都像纸扎的一样。如果你不需要考虑生存,那么暴击,暴击强度,战斗力是你非常不错的选择。

另外,控制力属性,对于连发武器来说是非常重要的属性,因为能保证你的弹道不会偏离目标,而火箭筒、榴弹这类武器,因为有爆炸效果所以控制力相对不那么重要。霰弹枪控制力亦太不需要,因为弹道是距离越远越偏,霰弹枪多数情况都是贴脸射击。此外有一点需要注意,武器攻击时会消耗控制力,如果控制力不足,达不到武器需要消耗的数值,似乎是没办法开枪的。

然后,关于操纵力这个属性按照官方说明,是操纵力越高越能打出武器的最大伤害,反之只能打出基本伤害,但在游戏的实际体验中,打在怪身上的伤害并不是浮动的。而在面板上亦体现不出操纵力的差别,所以如果有实验过操纵力的小伙伴,非常欢迎来说说你的经验。

以上就是这段时间我个人对枪械和装备属性选择的一些经验,还有关于PVP我个人认为,开始大家可能都觉得反器材很厉害,但是当你闪避堆上来之后,你会发现其他武器打PVP也是可以,比如手动霰弹枪,双管霰弹枪,多用途机枪,重机枪,战斗步枪等等。最后,我个人强烈要求僵尸不要再喷绿汁啦,墨汁也不行,就不能喷个番茄汁嘛。

PS:欢迎斧正。

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发表于 2017-5-16 17:56:45 | 显示全部楼层
不错,顶一个。
操纵是影响你的伤害的。操纵100% 就取武器的最大威力。
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发表于 2017-5-16 20:54:58 | 显示全部楼层
很详细的攻略,在此奉上100永恒金币感谢您对游戏的喜爱与支持!
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发表于 2017-5-17 15:23:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 cjfzt111 于 2017-5-17 15:34 编辑

此贴必火  火前留名 玩了10天  和楼主体念大致相同
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发表于 2017-5-17 16:04:21 | 显示全部楼层
说的都没用  不如一个外挂 ..

一枪全屏秒杀..这游戏废了 ...
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发表于 2017-5-19 00:21:15 | 显示全部楼层
逃生上限50%。亲测。而且逃生无CD可连续触发。如果打PVP的话推荐主堆闪避副堆逃生,人品爆炸的人可以不死。
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发表于 2017-5-19 06:56:57 | 显示全部楼层
写的好多 没耐心看完 赞一个
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发表于 2017-5-19 11:52:36 | 显示全部楼层
写的太详细了,同楼上没看完,顶一下
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发表于 2017-5-19 18:44:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 ziye_12 于 2017-5-19 18:49 编辑

LZ在机枪系列最后说“值得一提的是机枪和步枪的子弹都是可以穿透怪的,也就是说能射伤一条直线的敌人。”

个人感觉好像没有直线穿透伤害,射击的时候怪会有硬直(就是不停地抖),小怪偶尔有击退,机制不清楚。


多用途机枪貌似比轻机枪的击退几率大一点,难道是和枪械单发威力有关?


另外关于操纵力,射击的时候普通白字伤害确实没有浮动,但是暴击的红字有浮动,不过几率很低,不知道是不是因为操纵力的属性影响导致的。


图就不上了,我直接口述。6号高速路口的15级左右小怪,用4阶段普通冲锋手枪(附加属性只有控制力和暴击强度),人物选择强森,职业选择赏金猎人,职业能力点出暴击强度,人物二十多级,面板的暴击强度有333%左右。


射击小怪,白字普通攻击为170左右,红字暴击出现过500多和900多。本来用附加属性有操纵力的冲锋手枪试过几次,均出现过两次数值不一样的红字暴击,奈何冲锋手枪的射速太快,加上本人手残控制不好单点,实在是没能看清具体数值是多少。


怪的特效表现,好像一般的红字暴击是击退+大量飙血,高数值的红字暴击时,怪身上有白色光晕表现(有点像冰冻魔法那种特效),都附带音效。好像是这样……


鄙人拙见,可能有不对的地方,希望大家多包涵的同时也希望大家多交流。


希望官方出一个DPS统计器,方便数值监测;如果可以再出一个木桩,方便DPS测试(虽然我知道可能性不大)


最后说一下晚上9点半的活动,每一阶段有分数下限要求,不然会被T,现在偶尔仍然会出现有人抢分的情况,对新手或者说低阶装备玩家来说极其不友好。希望这个机制在后续测试中能够改进。
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发表于 2017-5-20 05:52:11 | 显示全部楼层
不是有活靶子吗,商店附近,小地图上一条线的3红点
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