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《不朽之城》不删档测试建议收集贴

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发表于 2017-10-23 10:28:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wcf19911022 于 2017-10-23 11:43 编辑


亲爱的玩家朋友们:
    为了更好的优化游戏内容,让玩家体验游戏乐趣,即日起《不朽之城》将开放收集贴。 如果您在游戏中发现不合理,或者欠缺的内容,欢迎您提出建议。 如果您在游戏中遇到问题,或者发现BUG,请您及时联系我们。 您的喜爱与支持是我们的最强的动力,您的建议与意见是我们最大的进步源泉!真心的希望能听到您的每一个想法,听到每一位朋友的声音。

一、玩家回帖格式:
ID:123456
角色名:XXX
游戏建议:XXXXXXXXXXXXXXXXXXX
游戏BUG:XXXXXX
游戏截图(注:视意见建议提供截图说明)

二、收集时间:
1、我们将在每日对玩家提出的游戏建议并提交至相关部门。
2、并在本帖中公布出运营项目组针对每位玩家的反馈答复。
三、奖励规则:
1、玩家提出的BUG和建议,经开发商评估采纳的也将视情况。奖励将在次日中午12点前会把奖励发给相关获奖用户,请及时查收;
奖品为:真诚药剂,数量1个
注:如有其他问题可以向客服提出,论坛里面发帖提问。
【特别声明】
1.文明发言,遵守版规
2.严格遵守发帖格式,未按照格式将视作无效建议处理
3.支持原创,拒绝抄袭,建议相同,以发帖时间最早为有效,其他相同建议无效
4.回复中所有与此意见建议无关的内容都将被删除,包括灌水、攻略讨论、广告发布、游戏内容咨询等等。

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发表于 2017-10-31 10:15:02 | 显示全部楼层
我是求生老玩家 生化系列必须玩 这个游戏发展前景很强大 所以我必须来顶下 顺便吐槽下
第一 你们那个获得的装备盒子系统
盒子叠加是可以的 你们起码 叠加了 别在点一下 还需要分解啊 点一下直接点开箱子可以不  还必须先拆解一下 然后在开箱子 这个设计太麻烦了 修改了把

第二 洗点系统 你们那个洗点卖是9800 你们为了赚钱我可以理解 但是那个新手都得加错点
难道你叫每个人都去买点?可能吗 好多玩家因为加错点了 都放弃
你起码送个洗点的道具啊  你们为了赚钱的话 就设计 系统送的洗点道具 必须40以前使用 那样新手可以洗 后期也可以卖洗点道具;

第三装备强化系统
这个最叫我感觉 不明白的 我是玩了20多年的老游戏玩家 只要新出的网游 我几乎都玩了 你们这个强化装备的 我玩了这么多天 还是没整明白 我都不明白 那些新手更不明白了
你们强化的道具 能整清楚点不  世界伟人说过:“谁把人类当白痴 谁就能赚大钱!”
你叫我们都是博士后呢 你们强化道具 能不能就用一种 或是每个阶段 对用的只有一个啊
前期的便宜 白送 后期的越高 费用越贵 强化几率越小就可以了
这样放进去 我们就可以直接强化了  省的我玩了这么多天 练4阶的武器 用什么 强化工具都不懂
这个真的 需要简单 优化下

第四拍卖系统
这个最叫我感觉无脑的设计了
放上拍卖 能不能显示下 同类物品的价格 我们也好知道怎么卖 多少钱 这样卖的时候 也好算计价格
另外就是 那个卖了东西 还必须点什么 点什么来着 销售?这个设计太无敌了 卖了自动到了买家哪里 不就可以了
还需要什么 卖家点什么销售吗??什么鬼设计啊  拍卖简化下 搜索上更优化下

第五金钱系统
你们那个金子太泛滥了 能不能少给点  别的玩家希望多给金子 但是金子多 物价涨 外 挂也可以开小号 刷金子
你的副本 金子减少  做任务给的金子增加 这样新手玩家才可以有生存的空间

第六 最想吐槽的
就是你们那个操作系统  那个白痴 设计 设计了这么按键的 还什么 CTRL 什么SHUT的 有病把
各种高难度游戏我都玩过了 操作我算很厉害的  别的游戏也没这么麻烦啊
你那个翻滚 根本没用 你看那个 下副本 时候用翻滚躲避 攻击了 何必 那么麻烦呢
直接 把 那个图标放大点 用鼠标按可以不

还把技能的 CTRL跟SHIFT放到一起了 放到一起还算了 还需要什么鼠标的滚轴
这个设计真是 脑残的设计 设计师自己没玩过把 下副本时候 他手脚不乱套??

玩个游戏 还这么麻烦的 手忙脚乱的去按什么这个键 那个键的 不累吗

我们玩游戏是为了轻松 休闲 消磨时间 不是来受罪  受苦 难受来了
你们简单点 优化下基本的可以不


把玩家当白痴的  你们才可以赚钱 把我们当博士后的
当超人的 你们赚谁去啊

先说到这里 一激动 忘记 要说什么了
本来玩游戏需要好多 意见 也忘记要说的了
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发表于 2018-1-15 11:10:05 | 显示全部楼层
ID:htt1978
角色名:严重缺瞌睡丶很
游戏建议:
超级骨灰玩家了,什么类型都玩过,这游戏让人无法理解以及不能接受的几点;

1、 称号系统真的很诡异,各种强化、制造、任务都可以得称号,但是各种称号的效果基本相同,且非要佩戴才有效果,你去看看人家《洛奇英雄传》的称号系统,各种效果叠加,玩家做任务都可以把自己做强大,你们到好,辛辛苦苦的做了无数个头衔发现,居然只能佩戴一个,还是单一效果,真的太搞笑了。。。

2、不得不说的装备系统,你们弄个开箱子得装备的方式不得不说是开了所有游戏的先河,无人能出其右,那策划是怎么想出来的,你说那个装备开箱子还好一点,至少我可以确定部位,想要头就做头,要衣服做衣服,赌属性嘛,这个很正常。但是你那个武器只分了主武器,副武器,重武器,你叫新人怎么活?开出来一堆的散弹枪,人家拿不起怎么办?莫非要全服务器都是拿散弹枪的??就不能和装备系统一样指定自己做什么武器然后赌属性么??现阶段的武器合成系统确实太垃圾了,你们如果坚持这样的系统,玩的人会越来越少,后期的装备成本太贵,只能逼走一个又一个的老玩家。

3、VIP道具的问题,难道你们自己没发现那个机械骨骼的属性非常不合理么?第一阶段还好一点,当玩家辛辛苦苦的花了不少的钱开箱子出来了钛合金升级道具,给自己心爱的机甲升级后发现,那属性只提升那可怜的一点点,我看一个玩家发出来的3及的钛合金和我1及的钛合金也没什么区别,你叫别人如何有动力去花钱?

4、这游戏很诡异,那个区域解放任务,每天15次进入这个是可以的,但是,扯的在后面,你那个奖励的道具都是些优质啊、普通、少得可怜的经验,也许你会说初级的挑战是该这样,但是你们没有发现一个问题,如果能过那个解放本的玩家,装备都已经很好了,你们给的那些奖励有什么意义?形同虚设?还更别说有些本连一身极品的玩家1分15秒都过不去,莫非你们是想别人都75及了跑回来玩你这个挑战?多有意思??

5、强化、改造系统,既然是以枪械为主要武器的游戏,为毛改造的时候不能改造枪械的射程、射速、装弹、设计者到底懂不懂枪械?那些改造项目都是些什么鬼啊??对小型怪?中型怪?大型怪? 野外?室内? 真的想多了,你直接就是改威力、射速、装填、携弹,然后可以用超级道具添加武器的附加属性,是不就完美了?需要那些鸡肋的设定?看得新手眼花,吓得人不行,强化+6的时候2%的几率也暴装备暴得不要不要的??这样的强化率多有意思? 几下暴得没几个人玩了你们赚谁的钱?

6、那个什么PVP副本,赢了一方可以得那个什么勋章,输了什么都没???这策划脑子进水了?你这样的设定谁去玩?又是形同虚设?PVP副本应该是赢了的一方获得比输的一方多一倍的奖励,这样的机制才有人愿意去排队。。。记好了,速度去改一下,要不然鬼去玩你那个PVP。

7、传送、补给系统,这个也是一个让人无法理解的设定!!!按等级高低来收费?而不是按路程远近和补给的%来收费,这策划脑子岂止是进水了,不得不说的是又开了一个行业之先河,滑天下之大稽!!!等80及以后,跑出去打一圈怪回来,还不够给传送和补给子弹,你们确定这样好么???真的太搞笑了!!!

其他的还有很多,难得说了,就吐槽这几个我觉得最不合理的地方!
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发表于 2017-11-5 01:15:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 f0612712 于 2017-11-7 16:56 编辑

ID: f0612712
角色名: 魔头
游戏建议:

我也是个游戏玩了十五年的玩家,不是看这游戏风格合我胃口我才懒得慢慢给提这么多建议,数数看我发了多少次建议帖。
游戏做的好玩家会越来越多,反之就越来越少。不要好好的一个游戏被搞的一直在消磨玩家的耐性。
现在的趋势是玩家越来越少,开测没多久就开始留不住玩家了!

聊天系统:
1,展示装备不只是在公频。可以在所有频道展示,还能像其他网游那样可以带上字再发表。
我玩了两快两星期才发现公频的装备原来是可以看的,虽然之前就猜到可以看但点别人发的装备没反应,自己试着按shift点自己的装备也发不了,就以为不行。这样新进来的人会认为这游戏太落后,装备都不能发!
2,聊天频道的各钟字体颜色跟随主流网游!
你们聊天这个颜色好乱啊,发装备的颜色跟公会里的聊天的颜色差不多,一点都不显眼,不注意还以为是会里的聊天记录。而且附近的人说话居然不是白色的,白色更显眼更容易理解好吧。不怎么聊天的人还不知道这颜色是附近频道。你说有几个游戏的聊天颜色做的这么花还难区分开?我是服了,随便找几个流行的游戏看大家聊天频道怎么做的,有那些共识,这个不难吧。
3,聊天框体可以随意加高,打字输入状态下可上下移动查聊天记录。
系统信息或任务信息或喊话,一多了就非得关掉一些频道,不然聊天记录上翻快的看不到!我要看我打副本拿了多少钱多少经验还得打开下面的聊天记录。个奖励为什么分几次给呢?经验,功勋,金钱,全都是分两或三次给,你这系统有问题吗?还得自己加一下才知道拿了多少。
4,喊话增加成本,或增加冷却时间!恢复普通聊天的使用空间。
有几个游戏的公频可以让人随意聊天玩的?假装凑人气?乱的一团糟好吧。卖东西的、聊天的、吵架的、问问题的。有的人说话就只用公频说,完全不用附近频道。不过我看游戏里附近的说明说只有十米的距离,你搞笑吧?现实也不只十米啊。如果我跟朋友合作打副本,用普通频道聊天,他跑出一个屏幕外的话不是收不到信息了?

装备系统
1,增加野怪的装备爆率,大幅度提高!!!
装备爆率太低了!这爆率低到我从进游戏到满级只打到过两个优质装备!还不是自己用的,精制装备从来没打到过。我可是满级了,你们运营脑子有巨坑吧?交易市场上却有大批的精制装备卖,普通玩家打到最好的《普通货》都没人要。基本都是你们那个鸟副本一次送两个精制箱子,一天可以打三次6个箱子来的,再加上开小号刷可以重复交易的材料制造的!大部份天真的玩家还以好装备都是怪爆的,直到长期的野外奋斗才发现连能勉强被称为好的装备都打不到!自己可能就是进来给人家凑人气的,官方想以什么方式给你装备你就得按他的意思才能搞到装备...不然多勤奋都没用!
2,调节装备来源的平衡!
上面说过了,好装备的来源方式单一,就是天天打固定的副本,天天打、天天打...不管是给材料还是箱子都远比野外强一百倍!这个鸟日常式的东西是最讨人厌的,我没那么多时间天天规律上线被你玩,我是消费者,我想隔多久玩、玩什么、玩多久全由自己来决定!不行我大不了换游戏玩。现在这日常居然是好装备来源的主要方式!逼人家天天上线来干你让他干的事,我吐血...!反观网游空间最大的野外,装备不如副本、经验不如副本、金钱不如副本、功勋不如副本。而且你的副本如此的少,也不担心玩家打腻!把奖励箱子那个感染病房副本的改成奖励普通箱子,就算只给普通装备也有大把的人去打,一会儿就6个普通,你在野外打6个普通出来看要多久...。再把制造装备的材料改成野外掉落,你看大家上线的时间、玩游戏的激情都会高涨许多。你那制造叫制造吗?单一的材料,还是日常给,如果没其它东西分解就只能指望时间一天天过。说是制造,其实这意思就是你玩的久我游戏官方送给你装备,不需要运气不需要奋斗,只需要听话每天上来打点小副本就行。

商城:
1,增加各种箱子开出好东西、好佣兵、宠物的几率!
动不动有人花了大笔钱却一个能撑门面的东西都搞不到钱,心痛的不想玩。比如一个普通玩家想要某个开箱子才能得到的佣兵,花了几百开不到不说,连在游戏里值钱一点的东佣兵都没出,全是垃圾。。我开过佣兵箱子,一堆的白色绿色送人都不好意思的货色,蓝色出的几率都不到3成,蓝色品质的其实也只是强化都只能强化到5的渣渣,凡是花了人民币都不愿意带的佣兵。再好点的能强到7的紫色,你就做好以十为单位的买箱子吧....!这样人家会想我用这钱上游戏交易网站买游戏币还能换一身不错的装备呢,就算买钻石卡卖也不至于什么收入都没有啊,干吗要买你这毛钱都搞不到多少的箱子。你好歹出点能卖点游戏币的东西补尝一下花了不少零花钱的玩家吧,游戏又不是很火还搞的人家想花钱都不敢花!会里有人抽两千的南瓜没抽到想要的机械武装,绝大部份都是药...我服了,买都可以去买好几个了,他再也不敢抽商城的箱子。

2,提高各种活动的奖励!
说难听点你那些活动奖励不需要任何条件白送都没几个人要,你要知道包包很小,而你送的东西效果全都微乎其微。各种活动送的基本都全都是送垃圾。人气这么低还尽做些损自己名声的事,真的傻的可以。一些低成本的虚拟物品都扣门到这种程度,也是少见!

交易行:
改善那好像是80年代的交易行。系统自动结算并通知玩家已经售出、装备下架后不用再等2分钟可以立刻再上架、已经出售的装备10秒内刷新不再被玩家搜到、装备说明上加入给新手参考的月平均价格。
我卖经常卖6个东西,每次回城都要去点6下看一下有没有卖掉东西,没卖掉就有点失望,一天下来也不知道点了多少回失望了多少回。点频繁了还提示结算要十分钟...真麻烦。如果自动卖掉后系统通知我那就是让人高兴的事,没卖掉我也不会去管它。有时候觉的看同类装备觉得自己价格高了拿下来改,却还要干等两分钟,这是为什么?已经被买掉的东西会在上面显示好久,直到你买时才显示已售罄。这又是为什么?已经售出的东西应该立刻消失不要在误导玩家!这些起问题在别的游戏从来没出现过。还有,交易行因为玩家数少竞争不强,经经常出现某类商品没人卖,有人怕自己卖亏就摆出天价,后来的人也跟风,搞的需要那的东西的玩家都懒得去市场看,长期都是扯蛋的价格...卖的人也在指望着突然某天卖出去了自己就大赚。这搞的什么市场...

其它重要的游戏细节:
1,不要箭头型的准星,出准十字型或其它有代表性的射击的准星,或出备用光标3也行。
射击游戏还有用箭头当准星的?一点代入感都没有,射击游戏玩久了的人觉得很别扭!
2,改善怪物死亡时的爆炸延迟效果。
这个很多人说了,这游戏最大的特色就武器种类及效果。但打怪时每次怪死了都要等一下才有死亡效果这点让打击感大降!还得计算需要几发子弹免得浪费子弹和时间。
3,增加游戏内货币的作用,控制物价。
到后期发现钱除了买药跟交易行里其他玩家标价的装备就没什么其它的用处。因为交易行是其它玩家标价所以钱的购买能力浮动很大,好一点的价格翻倍,再好点的四倍八倍十几倍的翻。这不是说明这装备作用大,是钱没多大用,不买留着也没其它用。随着大家的钱越来越多物价会涨的越来越夸张,装备保值也困难。还没公测经济系统就做成这样我也是服了!连个佣兵道具还要专门的佣兵币买...要钱什么用?这样的游戏能长久就怪了。把商城里一部分有点吸引力的东西开放用游戏币买。自己掌控、调节游戏币跟人民币的比例。再开发其它npc的功能作用加强游戏币,那么大个主城居然就三四个npc有用,其他全是任务装饰...
4,调节各种副本、野外收入的平衡。
知道为什么那么多人打武装突袭副本吗?原因是它的经验、金钱、功勋都远超其他副本跟野外!你把一种游戏内容的奖励调的明显比其它的高是为的什么?你再看看喜欢pk玩家的竞技场那奖励低的....突袭的十分之一都不到!别告诉我说是玩家喜欢突袭这个内容,你的奖励得全都一样然后玩家的选择才是喜欢!
5,大幅度降低小宠物的叫唤频率,佣兵的名字随着玩家自身姓名隐藏。
你知道停在城里休息最讨人厌的是什么吗?就是人多的时候听着跟养殖场似的各种宠物叫唤声。那叫的频繁哟,像缺奶似的根本不停。就算是只有一只那叫唤声也是几几秒一次。属性再好我都不带小宠物就是因为这个,受不了。你看有几个人带宠物吧。还有,为什么全画面的名字都可以隐藏,自己的佣兵跟宠物名字却永远在显示?





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发表于 2017-11-4 09:57:27 | 显示全部楼层
真看不下去了 你们不会刷人气吗 那些 王者 什么撸啊撸的都是找工作人会刷 帖子 刷论坛 每天都是多少水军在刷呢  所以人家游戏火 都是刷出来的 你们想叫这个游戏火 人多 赚钱 你们不会也去刷吗  就算17173里面 你们才排名45 不会找把你们亲属 好友 工作人员的账号都开去  使劲刷人气??
________
就算你们 懒得做 你们在游戏里面设置  那个人帮你们顶了  或是发帖子了
就送橙色装备的任务系统
比如发微信 拉好友一起玩 就送个橙色装备的什么 这样游戏玩家就帮你们宣传了 你们还不用出什么资金
这么简单的 事情都不会做??
_______________________
希望改进的有
公会募捐太麻烦了
改进到外面  野外 什么直接可以募捐 省的有些人想给公会钱也不知道怎么给
不可能开会长一个人出钱发展公会把
————————————————————————
野外无法PK
老有一些 看着不顺眼的 想杀 又杀不了 能不能开启野外 杀人功能 玩游戏不杀人 还啥乐趣把
不杀人  不PK 哪里有冲动的意识充钱把
——————————————
副本回城选择
话说 副本里怎么回城?
怎么我点了 回城呼叫器 也无法用 到底在副本里怎么回去 我有急事 还必须死被
我不想死呢 或是无法死呢
——————————————————
死亡后声音跟召唤佣兵的声音
这个真得修改下
每次死了 或是 召唤BB 都 啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪
你听着不厌烦啊  而且那么尖锐 的声音  啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪 闹心死了
吧这个声音换了把 换个温柔点 好听点的
——————————————————————
世界喊话系统收费
希望能收费 这样可以消耗 金子太多 也可以显示世界喊话
每天看他们吵架 太厌烦了 有钱你们就喊世界吵架把 最好1万一次
我看你们还吵架吗 哈哈哈
主要现在人少 人多了 一团乱了 根本看不到谁说的是什么
————————————————————
世界展示物品能不能单独的放着
这个跟世界喊话一起 看着别扭
我老玩家知道 怎么看上面的 新手根本不懂怎么往上翻页啊
——————————————————————
本来还想说什么来着 忘记了  下次在说把
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发表于 2017-10-31 20:56:32 | 显示全部楼层
ID:1151823141
角色名:大鱼
游戏问题:1、关于任务枯燥问题,主打的是射击游戏,那么就不要弄老一套那种网游任务模式。任务无外乎就那么几种,杀怪、调查、找人、找资源。为了主线任务走,可以理解,  但是太枯燥了,太枯燥了,太枯燥了!
举例子:某个任务,要求调查钥匙匠去哪里了,到维克东的一个房子调查,进房间,先杀50怪。 好,我做;然后要求回城,再去那个房子,进房间又要杀50怪。好,我做,然后又要回主城,再去那个房间,,进房间又要杀50怪,  我去,,,,我去,,,这个任务哪个人设计的??????
类似的,来回折腾,回主城,再传送过去的任务,还不少,真的,做吐了都。。。。因为回城就交代几句话,东西都不用送,然后再去同样房间,真的。腻了,不是有无线电?几句话来回乱跑什么,
还有一个任务,杀30怪,5头目,后续,还是30小怪,5头目,一直这样,很烦,,,,,,,
游戏建议:1、有些任务真的该简化,简化,10个玩家有9个不看剧情对话的,有哪个时间我还不如来一次突袭给的经验多。有些任务开图就可以了,给NPC送送东西,或者干脆增加护送某个NPC过大型地图的主线任务。这样子地图也逛全了,
2、增加掉落物品种类,可以增加掉落食品或者精英怪的什么眼球,角,指甲那种收集品,用来兑换也好,卖也好,任务也好。放背包里有加成也好,还能刺激玩家开背包,或者掉落类似暗黑2的小护身符,增加各种加成不要高,1%2%那种,增强玩家,也开背包了,
3、某些任务BOSS,几十万血那种,一个人怼5分钟10分钟终于怼死了,结果毛也不给,最后交任务,给你个3级蓝色破服饰。。。。。失落感就不说了,这种纯消耗血的任务BOSS的意义?
4、各种霰弹枪武器的弹道问题,老实说,第一次用,我以为我玩魂斗罗呢。。。。。这个有点跳戏。不知道哪位大哥设计的,开枪瞬间我感觉我又重温了一边FC游戏。个人感觉,还是正常团状的弹道好些,对付大型单体目标,高伤害,高爆发,这样好些,

5、大家都说过的那个关于死亡延迟问题,降低打击感。浪费弹药。
6、其实还是延迟的问题,关于野怪死亡掉落瞬间会卡半秒多,应该是服务器瞬间上传下载掉落物品信息吧?这个还是有点跳戏,简化一些吧像小血药,几十金币,绿色装备这种东西,直接玩家本地掉落就行,物品栏数量有限,很少人会一直刷这些,控制高等级装备掉落。
7、武装突袭建议,几分钟一个,频率太高了,还24小时,   经验奖励比任务多,干脆不做任务了,光是刷刷刷就好了???但是真的会枯燥的,几十个人满图瞎打,瞎开枪。。。。刷多了腻了,,,减少,人物,减少无用的小怪,弄点那种有大范围的需要技巧躲开的精英怪,感觉好些,可以增加复活币,任务奖励也好, 你商城卖也好, 或者队友救助,现在死亡就是一躺,然后就什么都没了。
8、关于物品栏数量问题。玩了这么多年游戏,头一次发现,穿身上的衣服,配饰,武器,还占物品栏的。。。。物品栏可以增加其他东西,类似建议2

9、关于战斗攻击技能,不知道是不是考虑PVP问题,所以攻击技能射击的伤害不高,但是攻击这么低的话,打僵尸,基本没人用,真的,现在一般就用3技能,一个呼叫直升机,一个前滑铲赶路,一个前滚翻赶路。4栏技能,可以简化到1栏解决,也不用那么复杂,一些赶路技能,躲避技能没有等级限制,护甲轰炸的技能,放置地雷那种,伤害提高些,需要等级限制,增加击退,击倒。


10、增加近战武器,这个前面看到别的玩家说到了,用某些武器长达8秒的换子弹时间,可以增加鼠标右键近战攻击,踢腿也好,近战武器可以参考求生之路,加上这个游戏的附加属性。棍状武器附加击倒,眩晕,刀,刺刀流血,
11、千万别弄武器镶嵌宝石那种东西,太跳戏,
12、这个游戏金币比较虚,都是以万为单位,貌似都是武装突袭虚刷出来的金币,
13、游戏野外组队系统,如果报名武装突袭就没办法组队?什么鬼?传走的前半分钟没办法射击打怪,这有什么影响,怎么不能组队,
14、关于机枪类武器弹道速度问题,貌似太慢了,,怕玩家不好看弹道可以每3,5发增加曳光弹,现在这开枪,1秒才打到目标,射击感差很多,要是榴弹,火箭的,慢些还是可以理解,
15、可以增加能量武器,参考孤胆枪手2,
16、关于聊天系统问题, 游戏任务怪数量和经验值显示单独弄个小窗口好些,玩家聊天信息不会被顶掉,


希望游戏越做越好,


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lslisong 发表于 2017-10-27 14:07
玩这种游戏还充钱,你TM真是个大傻B。

2 B 他不充钱 你还玩毛 游戏黄了 你练鸟都玩不上 他充钱 你应该支持他 2B一个 是你大傻B了
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发表于 2017-10-31 10:57:15 | 显示全部楼层
增加单人副本系统  经验适中
玩生化的 都是为了剧情 跟杀僵尸来的 你们武装突袭那些  还有每周任务 给的僵尸震撼性很好
僵尸群的来袭很有史诗级的感觉

但是好多玩家 喜欢自己安静的玩 玩的那种心跳 惊险的感觉 比如我
设计一些单人副本 不需要时间 慢慢杀也可以过的那种
这样就可以把这个网游当单机游戏玩
适合拉住一些 比较喜欢单机的玩家

这样玩家 就算为了 玩你的单机副本 也会来玩   难度适中 后期需要玩家强化装备才可以
这样可以增加单机玩家花钱的欲望  
别老整什么点卷才可以下的副本

就算你不送我们橙色装备 我们也喜欢下副本 只要给点经验 给点钱就可以了
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发表于 2017-10-30 16:34:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 cucko08ls 于 2017-10-30 16:48 编辑

ID:cucko08ls
角色名:爆豆
游戏建议:1.3D模式下准星颜色更换显眼的。3D模式下游戏准星是黑色圆点,本身有些地图就黑,加上黑色准星难以辨识准星在哪。
2.提升游戏画质。可能这个建议短期内难以实现,毕竟游戏已经做出来,再改很难,但是还是要提一下,毕竟目前的画质给人感觉还是几年前的水平,不要求多么高,至少要达到主流网游的水平吧。
3.游戏操作界面和字体清晰度有待改善。默认1080p分辨率情况下游戏字体很小,在设置里调大字体和UI放大后看着还是不清晰的感觉,右下角的各个选项图标也是模糊的不要不要的。请参考“流放之路”,默认字体很大,看着就很舒服不会疲劳
4.关于游戏活动策划和消费方面,我看其他玩家提了很多,请参考一下,在消费玩家和免费玩家之间找一个平衡点,不要太贵太坑,我相信很多玩家还是愿意花钱的
5.底下快捷栏最好加上数字12345678,方便辨识
6.背包需要增加自动整理,使用物品最好主流操作点,右键使用物品不好,非要搞个双击使用物品
目前这么多,以后想到再提,很不错的一个游戏题材,以前玩单机游戏孤单枪手就喜欢上了这种题材的游戏,现在终于有类似的了,希望能好好运营下去

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发表于 2017-10-31 10:41:12 | 显示全部楼层
对了 必须说下你们的副本系统
设计这个副本的是不是没玩过网游啊
你们设计了那么多的副本  本来应该很好玩的 但是用什么点卷 来限制 有病把?

你们为了卖点卷是可以理解的
但是 别的副本 我们想玩都玩不了  
所有玩家几乎就会选择 病房  因为可以刷橙装  别的副本个没用了

设计那么多的副本 一点意义也没有了  
你想赚钱
第一就是副本
第二就是野外刷怪
第三就是PK系统
只有这些才可以吸引玩家充值  
玩家有乐趣 才可以继续玩下去  玩的人多了 你们自然就赚钱了

现在我几乎看不到野外刷怪的 没有野外刷怪 就无法抢夺底盘 不抢夺 没不会PK 不PK 玩家冲装备 砸装备的心态也没有 所以 你们把副本经验减少  刷野外 经验合理 这样大家都抢怪 才有乐趣 也可以限制级别
你不充钱 不砸装备你就抢不到怪 或是被人杀 这样 充值的人就多了

第七 你们的组队系统
这个那个脑残设计的  野外刷野 我想组好友 都组不了 有病把 那么好友干嘛的
想组行会的人 也组不了 有病把  那个网游 练好友 行会人 都组不了队伍的 有吗?
野外 我想点人 可麻烦了 这个优化下  组队可以 容易些  起码 好友 行会人 可以组一起 这样下副本 杀怪也容易啊

第八 物品世界喊话系统
这个真无力吐槽了 真是脑残的设计
直接发世界 无法发行会  有的物品还无法发
人家网游 都是按住SHIFT然后鼠标右键 就可以把物品发到说话系统里面  
这样 卖装备 或是 给玩家看 都比如容易  尤其行会里面 有人打到东西 想给自己人 也不知道别人用上了不 发个图标 别人点开看 也好好知道需要不  这个增加下

第九 行会问题  这个太无奈了
别的游戏 行会有行会任务 行会有仓库  有什么行会家族地图什么的
你们 别的没有 起码行会任务 跟行会仓库总德有把  这样 我们加入行会有什么 用处把
行会一点意义也没有  除了聊天方便点 别的一点用也没有
增加行会 仓库 行会任务 这样加入行会也能有点用处  还有行会战 每周 每天都可以 这样才有激情 才有乐趣
你们那个什么行会商圈战争 我根本没打 也不明白意义在哪里

第十 你们的成就系统
那个我根本看不明白 到底放上那个成就称号 可以获得什么奖励 根本没有显示
这个优化下 看不明白 称号到底增加什么 需要去完成那个成就才适合 这个职业的 可以在没有完成 成就前就可以看到 这样就可以专攻成就了  

——————————————————
再次重复你们强化装备系统
强化工具道具  1阶段就是强化1的  修改的也是一的就是修改一的 整的太麻烦 根本不明白
比如强化工具一阶段 就是强化1阶段的武器  
强化2阶段就是强化2阶段的武器   什么优质 什么普通都不分
这样强化起来简单  容易上手 一次买一群就可以直接点了

新手玩家容易强化
强化3以后 物品碎率增加 强化工具价格增加
就是你必须是土豪 才可以强化高级层次

土豪不怕花钱  所以你越费钱 越显得他有本事 有钱 有面子
这样你们可以赚钱 我还记得上个游戏 那个土豪冲了40万砸装备的

恩 先说到这里 累了 喝水去···
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发表于 2017-10-25 11:30:14 | 显示全部楼层
五笔输入法不能用?我用的百度五笔输入法,打不出字,从来没有出现过这种情况。
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发表于 2017-10-25 11:53:10 | 显示全部楼层
游戏里的怪在被打挂后尸体会飞出去半秒到一秒才爆一团血花。严重影响打击感!
这是由于人多服务器的延迟效果么?应该不是,因为在怪的尸体向后飞出去的瞬间系统已经判定怪物死亡了。
如果不是延迟效果那强烈建议改成怪物死时的那瞬间爆血花,这会明显加强打击感!或去掉爆血花的效果,免得反而搞的不真实,太多余了!
连射步枪明明5发子弹就能搞定怪但因为爆血花老是慢一秒搞的要打7或8发子弹才看到怪爆血花后再换怪,浪费子弹是小,这打击感下降一大节是大啊!求改进,现在这种类型的游戏是一大亮点哦,加油!
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发表于 2017-10-25 21:11:37 | 显示全部楼层
玩了两天,给点建议。竞技场一场给的经验不多啊,赢的对象经验还可以,输的一方经验只有赢方的一半,太少了。我可是场场人头前列的哦,人头杀的多经验建议加多点,经验只有赢方的一半实在太少了。这可是RMB玩家的发言哦,希望采纳,游戏才更有乐趣
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发表于 2017-10-25 22:31:46 | 显示全部楼层
ID;13616090061
角色名;大伊万
游戏建议;每日的任务跟突袭防守模式没必要弄30-40人那么多,人多一方面会造成卡顿跟延迟,另外一方面人太多抢输出很累的,而且那么多人打起来几乎没什么难度,就是抢输出。
建议把任务人数控制在20-25左右,加强一下怪物,没必要放太多的怪,每波最后放只比较强力的精英怪,减少弱鸡怪的数量,体谅体谅玩家的电脑。
还有你们的武器做的也太少了吧,这种模式的游戏要想玩家留得住,还是要勤奋更新武器和服装装备的,还有武器的改造与分解最后补个新手教程,要不然很多人都不知道怎么分解。
最后希望你们游戏越做越好
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发表于 2017-10-27 01:44:34 | 显示全部楼层
jjj2017 发表于 2017-10-25 21:11
玩了两天,给点建议。竞技场一场给的经验不多啊,赢的对象经验还可以,输的一方经验只有赢方的一半,太少了 ...

你怕不是没玩过123测,输的毛都没有
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发表于 2017-10-27 08:52:47 | 显示全部楼层
ID:zsl110
角色名:森罗灬
游戏建议:商城里的任务卷每人每天可以用10个,在线等解决。
游戏BUG:游戏商城里卖的任务卷,一天只能用一次给5个任务卷。可不管是副本还是个人任务都需要10个任务卷,还特别贵一点也不亲民。现在买完跟废品一样用不了,用了什么也干不了,白白浪费5个任务卷不说道具是废品。
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发表于 2017-10-27 09:45:57 | 显示全部楼层
ID:sz12095328
角色名:瑾君
游戏BUG:原来有子弹弹道的,现在没了
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发表于 2017-10-27 14:07:50 | 显示全部楼层
jjj2017 发表于 2017-10-25 21:11
玩了两天,给点建议。竞技场一场给的经验不多啊,赢的对象经验还可以,输的一方经验只有赢方的一半,太少了 ...

玩这种游戏还充钱,你TM真是个大傻B。
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发表于 2017-10-27 21:51:13 | 显示全部楼层
在野外在做任务不能组队!野外太空了,没什么东西,加一些材料比较好
加个结婚系统,玩家自己能建城需要设计图纸,材料在野外收集,丧尸群不定时攻击城池,守住有奖励,野外不要那么多的门,就几张大地图多好,加个佣兵组织,加个自己能建房的或者在城里买房都行,地图加大一点,打死丧尸不要老暴一些装备药啥的,暴材料自己找图纸自己做,枪还能改装,加个消音器啥的,你这样强化没意思,丧尸有几率暴丧尸核,能在城防换东西,暂时就真么多。
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